Guía de "Exposición de proyectos tecnológicos"
Centro | IES San Telmo |
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Título |
Exposición de proyectos tecnológicos |
Temática |
Construcción de proyectos tecnológicos |
Interrogantes |
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Materiales |
1. Maderas, cartón, papel. 2. Materiales eléctricos (cables, interruptores, pulsadores, lámparas, motores). 3. Componentes electrónicos (diodos LED, finales de carrera, resistencias, condensadores) |
Introducción |
Los proyectos tecnológicos surgen de una necesidad a satisfacer. Para llevarlos a cabo necesitamos conocer el problema a resolver y aplicar los conceptos y procedimientos necesarios para la realización del proyecto. Para todo ello debemos estudiar los materiales necesarios para la realización del proyecto teniendo en cuenta los contenidos a trabajar en la materia. De ello que en estos proyectos se aplican los contenidos necesarios para que el alumnado desarrolle el currículo y cuyos proyectos son una realidad en la vida cotidiana. |
Descripción |
La exposición está formada por diferentes proyectos realizados por los alumnos/as de 2º,3º y 4º de E.S.O. Los proyectos a realizar son los siguientes: Detector de metales, Cucabot, Tamgran, juegos didácticos,estructuras, coche de época con circuitos electrónicos, puente levadizo, elevador neumático, montacargas. A modo de ejemplo se explica el montaje y construcción del coche de época: 1.- Se pasan los planos del coche a la madera con ayuda de papel de calca y mediante los instrumentos de dibujo con construcciones geométricas aprendidas en cursos anteriores. 2.- Se cortan las piezas, se lijan y se ensamblan para ver que encajen perfectamente. Con esto queda acabado la parte estructural del chasis del coche. 3.- Se procede a la construcción de la placa de circuito impreso que servirá para el alumbrado de intermitencias delantero. Para todo ello el alumnado ha estudiado como se construye la placa de C.I. y toda la teoría de componentes de electrónica. 4.- Se realiza el alumbrado trasero con dos diodos LED rojos. 5.- Se procederá al montaje del motor para que el coche puede desplazarse mediante un sistema de transmisión de poleas que se colocarán en las ruedas traseras. 6.- Se realizarán los detalles para embellecer el vehículo como pueden ser los guardabarros construidos de latón, el claxon que se colocará en el volante y hasta suena una melodía cuando se abre el maletero. 7.- Se le da el acabado final mediante una pintura característica de la época. Con este proyecto y los del resto de la exposición, el departamento de tecnología quiere transmitir todos los conceptos que aprende el alumnado y como procedimentalmente se transmite en los proyectos-construcción. El proyecto del coche de época es un ejemplo de como se pueden repasar todos los conceptos aprendidos en los cuatro cursos de educación secundaria, desde dibujo técnico y trazados geométricos, estructura y metales , electricidad, mecanismos y electrónica. Así , el departamento consigue llevar el currículo en espiral donde cada curso se va incidiendo en más profundidad en los conceptos fundamentales de la tecnología. |
Cuestión 1 |
¿ Por qué encienden las luces en los proyectos ? |
Cuestión 2 |
¿ Por qué suena el timbre cuando acierto una pregunta del juego ? |
Cuestión 3 |
¿ Qué aplicaciones tienen estos proyectos en la vida cotidiana ? |
Referencias |
Los proyectos llevan una guía didáctica explicativa elaborada por el profesorado del departamento de tecnología. |
Licencia |
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