Centro CEIP Cuartillo
Título Taller de robótica. Torneo First Liga Lego
Temática Programas para promocionar la innovación, la creatividad y el emprendimiento entre los jóvenes.

Interrogantes

  • Diseñan, construyen y programan un robot.
  • Aplican conceptos de ciencia y tecnología del mundo real.
  • Investigan desafíos a los que se enfrentan científicos de hoy.
  • Desarrollan habilidades de trabajo en equipo, emprendimiento, innovación y creatividad que utilizarán para toda la vida.

Materiales

Un participante de FIRST LEGO League maneja el robot MINDSTORMS NXT que se utiliza para resolver las misiones en la mesa de competición.

Enumeración de los materiales necesarios para la experiencia:

  1. Un ordenador con conexión a internet.
  2. Programa informático NXT.
  3. Mesa de competición.
  4. Robot LEGO MINDSTORMS NXT
  5. Tapete para los desafios.
  6. Sensores y complementos.
  7. Componentes electrónicos para el robot.
  8. Piezas Lego.

Introducción

Durante los días que estemos en la Feria, trabajaremos con los visitantes en la contrucción del robot, su programación y en la ejecución de determinadas misiones en un tablero diseñado para ello.

Descripción

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Desarrollo del Robot

  • Diseñar, construir y programar un robot para resolver las misiones en la mesa de competición en 2’30’’.
  • Presentar durante 5 minutos el Diseño del Robot, explicando los procesos técnicos, la estrategia y la programación.

Proyecto Científico

  • Identificar un problema real relacionado con la temática del desafío
  • Proponer una solución innovadora
  • Compartir sus experiencias con una presentación de 5 minutos que realizarán ante un equipo de jueces el día del torneo.

Cuestión 1

Montar el robot

Cuestión 2

Aprender a manejar el programa informático.
Cuestión 3 Programar los movimientos del robot para poder cumplir determinadas misiones en el tablero.
Última modificación: miércoles, 1 de mayo de 2013, 21:56