Guía didáctica de "Realización e interactuación de programas en Scratch y aplicaciones para móviles Android"
Centro |
IES J. M. Caballero Bonald (Jerez de la Fra., Cádiz) |
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Título | Realización e interactuación de programas en Scratch y aplicaciones para móviles Android |
Temática | Programación y nuevas tecnologías. Scratch y App Inventor |
Interrogantes |
¿Eres capaz de realizar programas y juegos sencillos? ¿Eres capaz de crear tus propias aplicaciones para móvil? ¿Estás interesado en participar y competir con otros visitantes en pequeños juegos que pongan a prueba tu ingenio y rapidez mental? |
Materiales |
Dispondremos de unos ordenadores y de un proyector para que nuestros visitantes participen, creen y puedan ver lo que otros participantes hacen |
Introducción |
En nuestro stand, aparecerán dos secciones: una para programación en Scratch y otra para aplicaciones móviles con APP inventor. En la "zona" de Scratch tendremos unos ordenadores que tendrán puestos unos programas ya hechos con juegos de ingenio para competir con otros usuarios. Además, cabrá la posibilidad de que los visitantes hagan su propio programa siguiendo unas sencillas indicaciones. Se valorará el mejor de los presentados. En la parte de App Inventor tendremos aplicaciones ya hechas para para móvil, como en el caso de Scratch y también se dará la posibilidad de que los visitantes se descarguen a su móvil algunas aplicaciones que hemos elaborado en clase y, también, que se creen nuevas allí en el stand, lo cual, al igual que en el caso de scratch, también se valorará. |
Descripción |
La idea de nuestra experiencia es mostrar las posibilidades de las nuevas tecnologías tanto en la vida diaria como en la docencia. Para ello, se dará la posibilidad de interactuar con los programas que hemos elaborado y, por supuesto, de crear otros nuevos siguiendo las pautas que nuestros alumnos y alumnas les irán dando. Además, en el caso de las aplicaciones para móvil, se dará también la posibilidad de que se las descarguen a sus propios dispositivos. Para esto, se dispondrán códigos QR que, con el uso de un lector de dichos códigos en el móvil, será inmediata su descarga |
Cuestión 1 |
¿Eres capaz de sacar la mayor puntuación recordando secuencias de colores? |
Cuestión 2 |
¿Conseguirás hacer un recorrido sin salirte del camino antes que tu contrincante? |
Cuestión 3 | ¿Sabes encontrar múltiplos y divisores de números? ¿Quieres una aplicación para simplificar fracciones? ¿Para calcular máximo común divisor y mínimo común múltiplo de dos números? ¿Eres tú capaz de hacer esos programas por ti mismo? |
Licencia |
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