Guía de "Programo con Scratch"
Centro |
C.E.I.P. Blas Infante (Jerez de la Frontera) |
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Título | Programo con Scratch |
Temática |
Programación informática, Scratch, Hora del Código. |
Interrogantes |
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Materiales |
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Introducción |
Con esta actividad pretendemos hacer una introducción a la programación informática. Todo el mundo coincide en la importancia que tiene la programación en nuestra sociedad pero pocos son los alumnos de primaria que tienen acceso a ella. La programación es un campo que ofrece unas importantes oportunidades laborales pero sus beneficios a nivel escolar también son múltiples, ofreciendo unas oportunidades inmejorables para potenciar la creatividad, el desarrollo de ideas, estrategias de resolución de problemas, aumento de autoestima... Por ello nos gustaría ofrecer un acercamiento ameno a la programación a todos los alumnos que nos visiten y qué mejor forma de hacerlo que usando Scratch. Pretendemos que los alumnos pasen de ser meros receptores de información de Internet a ser creadores de sus propios proyectos y que puedan compartirlo en la red. |
Descripción |
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Cuestión 1 |
¿Qué aplicación puedo utilizar para programar mis propios juegos? |
Cuestión 2 |
¿Cómo me creo una cuenta en Scratch? |
Cuestión 3 |
¿Cómo funciona Scratch? |
Cuestión 4 | ¿Cómo publico mis proyectos? |
Referencias |
1. Aprender a programar, programar para aprender. |
Licencia |