Guía de la "Tecnomates 1.0 - Mates divertidas"
Centro | IES FERNANDO QUIÑONES |
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Título | TECNOMATES 1.0 B/ Mates divertidas |
Temática | Simetría. Funciones. Ecuaciones. Geometría. Aritmetica |
Interrogantes |
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Materiales |
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Introducción |
Elaboración de juegos didácticos con la idea de hacer las matemáticas aún más atractivas y divulgarlas. Para ello, entre otras cosas, se trabajará con diferentes formas geométricas que nos permitirán visualizar cómo con distintas estructuras conseguiremos rellenar o teselar el plano . En general el objetivo último será trabajar la geometría y el cálculo así como fomentar la creatividad y la imaginación. |
Descripción |
La idea del departamento es divulgar las matemáticas jugando. Viendo como la geometría, la aritmética y el álgebra sirven para pensar estrategias que resuelvan enigmas. También ver como pueden ser decorativas y crear belleza. Estos juegos refuerzan contenidos de los bloques al final de cada tema. Elemento motivador es que los alumnos culminen en la construcción de estos juegos Son los siguientes:
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Cuestión 1 |
¿Como aplicamos la simetría en el kirigami geométrico? |
Cuestión 2 |
¿Como se pueden completar el plano usando figuras geométricas, puedo usar cualquier figura? |
Cuestión 3 |
¿Que técnica debo de aplicar para resolver el juego de Béticos y Sevillistas? |
Licencia |