Centro Instituto de Recursos Naturales y Agrobiología de Sevilla (IRNAS-CSIC)
Título

Trivial científico: ¿Eres un Científico Sabio? 

Temática

Este juego consta de más de mil preguntas, de las cuales la mayoría son de Ciencias (Naturales, Física y Química, Edafología y Ecología), aunque también hay preguntas de Técnica, Humanidades o Filología.

Interrogantes

Este juego está creado para despertar curiosidad y vocaciones científicas, para enseñar a razonar respuestas lógicas y divertirse al mismo tiempo. Se muestran sólo tres preguntas, la primera de un nivel 2 (estudiantes de primaria), la segunda de nivel 5 (ESO) y la tercera de nivel 7 (bachillerato y Universidad). Estas preguntas son accesibles a todas las personas que pasen por la Feria.

  1. ¿En qué se diferencia una salamandra de una salamanquesa?
  2. ¿De qué material están hechos los huesos y dientes de los humanos?
  3. ¿Si la atmósfera de la tierra estuviera constitutida solo por oxígeno y nitrógeno, cual sería su temperatura media?

Materiales

Enumeración de los materiales necesarios para la experiencia:

  1. Una mesa y varias sillas. Nosotros llevamos el juego en fichas.
  2. El juego puede ser jugado por internet o en persona, como es el caso de la Feria, interactuando con los jugadores y haciendo que se diviertan probando sus conocimientos.

Introducción

Para un correcto seguimiento y comprensión de la actividad, solo hay que leer la pregunta que tiene tres respuestas. Una es absurda, mientras que las otras dos se parecen. Solo hay una correcta. 

El concepto básico es que el jugador aprenda algo nuevo y esto despierte su curiosidad. Normalmente el efecto del juego sobre los jugadores es que éstos quieran seguir contestando preguntas, que lo vean como un reto.

Descripción

El trivial científico ¿Eres un Científico Sabio? nace de una serie de preguntas que todos nos hemos hecho alguna vez. Estas preguntas, que comenzaron siendo de Edafología solamente, fueron enriqueciéndose gracias a investigadores de todos los centros del CSIC en España, así como a profesores universitarios de Sevilla y Madrid, profesores de Institutos de Enseñanza, entre otros. Para jugar se siguen los siguientes pasos:

  1. Tomar una pregunta de nivel bajo (1-2), eso anima al jugador
  2. Contestar dos pregunta de niveles superiores (4-5), y otras dos más difíciles (niveles 6-7)
  3. Ofrecerles un Diploma de Científico Sabio
  4. Repita los pasos anteriores tantas veces como sea necesario.

Cuestión 1

¿Qué cuestiones planteo?

Se plantean curiosidades, datos reales y soluciones lógicas a problemas ficticios. Se les ayuda con pistas a adivinar la respuesta correcta.

Cuestión 2

¿Qué hago cuando haya terminado de jugar?

Se les da un Diploma

Cuestión 3

¿Quién puede ver lo que estoy haciendo?

Todos pueden ver el juego, se puede intentar contestar a las preguntas de forma personal, o como grupo, si así se siente más cómodo.

Referencias
Licencia
  • El juego está registrado. Se permitirá su utilización bajo el nombre de su autora y del CSIC.
  • Todos los derechos reservados (No se permite la copia, difusión o modificación salvo permiso por escrito de los autores.)
Última modificación: miércoles, 15 de marzo de 2017, 01:08