Diagrama de temas

    • TECHMAKER (creador de Tecnología) es la denominación que usaremos para los alumnos que sean capaces de crear aplicaciones para Robótica,  sepan modelar y diseñar su propia figura en 3D para luego imprimirla, que dominen lenguajes de programación, que diseñen su propia aplicación o videojuego … y mucho más.

    • En este calendario mostramos los diferentes horarios para que los alumnos puedan inscribirse a las actividades ofrecidas por Techmakers.
  • Crea e Imprime tu primer objeto en 3D

  • Experiencias TechMakers

    • Divertidos juegos e inventos donde los alumnos conocerán a través de la conductividad eléctrica y aplicaciones programadas como hacer música con alimentos, jugar a un videojuego con su cuerpo, hacer diferentes sonidos con el agua, etc.